Как известно, добавить в игру стереорежим просто. Но сделать так, чтобы
трехмерное изображение производило правильный эффект, гораздо сложнее.
Шутер Crysis 2 собирается совершить революцию в игровом 3D и пророчит
себе роль знаменитого «Аватара». В интервью журналу Edge глава
Crytek Джеват Йерли утверждает, что опыта у них хватит: «Мы уже делали
один проект, полностью созданный в стереоскопическом 3D, причем начали
его еще два с половиной года назад. Он был изначально предназначен,
чтобы работать только в этом режиме. Мы спросили себя: а что вообще для
этого нужно? Вот так и началось наше большое исследование третьего
измерения, трехмерных интерфейсов